<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Пейнтбольный клуб Экстремал (Харьков) &#187; Законы Мерфи</title>
	<atom:link href="http://ua-paintball.com/archives/category/zakony-merfi/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ua-paintball.com</link>
	<description>Пейнтбол в Харькове и области; тактический пейнтбол; лесной пейнтбол</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 10:10:28 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Пейнтбольные Законы Мерфи</title>
		<link>http://ua-paintball.com/archives/12</link>
		<comments>http://ua-paintball.com/archives/12#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 13:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Законы Мерфи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ua-paintball.com/archives/12</guid>
		<description><![CDATA[
&#160;
Стрельба
Противник всегда стреляет точнее.
Точнее выстрелов противника только свои выстрелы в спину.
Пока шаров много, вы не промахиваетесь. Когда мало &#8211; вы не попадете и в стену сарая.
Решающий шар не разбивается.
Девиз снайпера: добежать и взять на &#8220;Аут&#8221;.

Ремонт
Никогда не забывайте, что ваше снаряжение было сделано кое-как.
В маркере всегда есть какая-нибудь неисправность.
Сложность маркера обратно пропорциональна интеллекту ремонтника.

Действия на поле
Капитана [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p ALIGN="right" CLASS="MsoNormal"><img WIDTH="106" HEIGHT="76" ALIGN="right" SRC="http://ua-paintball.com/wp-content/uploads/2008/01/005s.gif" ALT="Пейнтбол возле Харькова" /></p>
<p CLASS="MsoNormal">&nbsp;</p>
<p CLASS="MsoNormal">Стрельба</p>
<p ALIGN="left" CLASS="MsoNormal">Противник всегда стреляет точнее.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Точнее выстрелов противника только свои выстрелы в спину.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Пока шаров много, вы не промахиваетесь. Когда мало &#8211; вы не попадете и в стену сарая.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Решающий шар не разбивается.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Девиз снайпера: добежать и взять на &#8220;Аут&#8221;.</p>
<p CLASS="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p CLASS="MsoNormal">Ремонт</p>
<p CLASS="MsoNormal">Никогда не забывайте, что ваше снаряжение было сделано кое-как.</p>
<p CLASS="MsoNormal">В маркере всегда есть какая-нибудь неисправность.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Сложность маркера обратно пропорциональна интеллекту ремонтника.</p>
<p CLASS="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p CLASS="MsoNormal">Действия на поле</p>
<p CLASS="MsoNormal">Капитана подстреливают первым.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Идеального плана не существует.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Если у вас нет шаров, а у противника полно, значит, вы занимаете ключевую позицию.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Если вы прикрылись спереди, вас подстрелят сзади.</p>
<p CLASS="MsoNormal">До тех пор, пока вы не ошиблись, противник ничего не замечает.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Удобного укрытия не существует.</p>
<p CLASS="MsoNormal">В правильно организованную засаду противник не попадет.</p>
<p CLASS="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p CLASS="MsoNormal">Команда</p>
<p CLASS="MsoNormal">Если вы совершили прорыв, всех остальных скоро перестреляют.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Если вы успешно продвигаетесь, впереди засада.</p>
<p CLASS="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p CLASS="MsoNormal">Психология игры</p>
<p CLASS="MsoNormal">Важное всегда просто, простое всегда трудновыполнимо.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Если это глупо, но работает, это не глупо.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Самый легкий путь непроходим.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Все, что вы делаете, ведет к тому, что вас подстрелят, включая ничегонеделанье.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Опытный игрок предсказуем; мир полон опасных новичков.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Сигнал, который можно неправильно понять, обязательно будет понят неправильно.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Успешные действия никто не замечает, ошибку видят все.</p>
<p CLASS="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p CLASS="MsoNormal">Прочее</p>
<p CLASS="MsoNormal">Граната с пятисекундной задержкой срабатывает через три секунды.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Того, что нужнее всего, всегда не хватает.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Чистая (сухая) форма притягивает грязь (дождь).</p>
<p CLASS="MsoNormal">Полевой опыт приобретается только после того, как он необходим.</p>
<p CLASS="MsoNormal">Выход всегда есть, но обычно он не срабатывает.</p>
<p><span STYLE="font-size: 12pt">Если есть только одно решение проблемы, оно, как правило, идиотское.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ua-paintball.com/archives/12/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

